最著名的好像就是宮崎英高的 PS4 血源诅咒,很早期曾经流出过一些 PC 开发截图,然而玩家盼星星盼月亮,完全没有 PC 重制版的任何迹象。
当然也有一些例外,比如黑魂 1 重制版。
是不是早期程序员都习惯把代码写死,只在一个平台发售并优化,导致后期移植困难?但仔细想想也不对,明明开发是在 windows 上进行的,移植不是举手之劳。
当然也有一些例外,比如黑魂 1 重制版。
是不是早期程序员都习惯把代码写死,只在一个平台发售并优化,导致后期移植困难?但仔细想想也不对,明明开发是在 windows 上进行的,移植不是举手之劳。