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windirt
V2EX  ›  iDev

有完整的 ios game 创意,但是现阶段一人之力无法实现,应该怎么办?

  •  
  •   windirt ·
    windirt · Jul 17, 2014 · 4792 views
    This topic created in 4321 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    1. 写了创意书卖给有能力的开发组? 万一被人丢回来抽脸就太糗了
    2. 自己埋头苦干,音乐美工测试全包?? 就怕ios 10都出来了还没弄完
    3. 招兵买马自己干??? 且不说没那个资本,万一不好卖岂不是死给天看
    4. .....您支个招?
    29 replies    2014-07-22 11:10:50 +08:00
    laincat
        1
    laincat  
       Jul 17, 2014
    先干了吧。。。。不然会不了了之吧。。哈哈
    izoabr
        2
    izoabr  
       Jul 17, 2014
    咱先看看你拥有什么呢?就是你现在说具备的资源,比如你会IOS?会美工?会产品设计?推广很有经验?或者是你拥有大笔的资金?
    我觉得你得先考虑自己拥有什么样的资源,还缺少什么,综合起来去考虑选择什么样的路子走。
    justfindu
        3
    justfindu  
       Jul 17, 2014
    有想法缺程序员系列~ 然后你怎么知道这个game一定一定火 所以还是先自己慢慢搞一个最简单demo
    yangzh
        4
    yangzh  
       Jul 17, 2014
    我看了你列举的一二三点,觉得你是优柔寡断只说不干的人。

    所以你还是洗洗睡吧。
    devon
        5
    devon  
       Jul 17, 2014
    现在的框架都很成熟了,为什么不能自己干。好多好游戏都是自己干出来的。当然,楼主如果规划了一下需要几十个人,几年开发的大型游戏,又另当别论。
    j
        6
    j  
       Jul 17, 2014
    没钱就自己干,争取ios11的时候发布,这是一条合乎逻辑的选择。
    datou552211
        7
    datou552211  
       Jul 17, 2014
    现在开始动手吧
    zhujinliang
        8
    zhujinliang  
       Jul 17, 2014
    自己干吧,看看人家神主zun,这都不是事
    canesten
        9
    canesten  
       Jul 17, 2014
    像瘟疫工厂的做法一样
    找几个志同道合的业余干
    瘟疫干了一年才搞定
    LZ留个联系方式吧
    dadou
        10
    dadou  
       Jul 17, 2014
    别太在意脸皮了,这也是我自己始终迈不过的坎,我跟过的创业老板要么就是大忽悠,要么还是大忽悠。
    自己不能所有技能全包起码要有熟人能为你低价分担吧,这个钱起码要有的。
    newtonisaac
        11
    newtonisaac  
       Jul 17, 2014
    @dadou cann't agree more
    dorentus
        12
    dorentus  
       Jul 17, 2014
    > 万一被人丢回来抽脸就太糗了
    任何产品,就算是公认非常成功的,还是会被用户、对手、自己人各种抽脸的。所以这根本不是问题。

    > 就怕 ios 10 都出来了还没弄完
    不开始的话,永远弄不完。

    > 且不说没那个资本,万一不好卖岂不是死给天看
    创业的风险本就在此。所以不管是投资还是创业,正常的话都会把这部分控制在自己可以接受的范围。

    ----
    没有执行计划的创意是最不值钱的东西。
    wdlth
        13
    wdlth  
       Jul 17, 2014
    先自己尝试做个DEMO,如果自己都不想玩那可能没人喜欢。
    sun1534
        14
    sun1534  
       Jul 17, 2014
    赌一把
    出钱找个外包团队做出来丢市场上看看反应
    tonyluj
        15
    tonyluj  
       Jul 17, 2014
    种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。
    nsa
        16
    nsa  
       Jul 17, 2014
    zaishanfeng2014
        17
    zaishanfeng2014  
       Jul 17, 2014
    就差个程序员了
    icellent
        18
    icellent  
       Jul 17, 2014
    楼书说的这种创意多的是。。。
    amon
        19
    amon  
       Jul 17, 2014
    要么有钱找别人搞定,
    要么自己搞定。

    现在idea最不值钱。
    learnshare
        20
    learnshare  
       Jul 17, 2014
    创意什么的,便宜的跟板砖一样。

    有个创意,其他都没有的话,不可能成功。各方面都有了也不一定成功。

    有决心搞下去的话,自己一个人搞上几个月,弄个 demo 给大家玩玩,看看反应。没决心的话,放弃吧。
    ren2881971
        21
    ren2881971  
       Jul 17, 2014
    现在这种帖子太多了。。 LZ还算态度好一点的。
    MarioLuisGarcia
        22
    MarioLuisGarcia  
       Jul 17, 2014
    越来越喜欢李哥的这句话了,赠楼主共勉: Talking is cheap, show me the code.
    hector
        23
    hector  
       Jul 17, 2014   ❤️ 1
    我就是做游戏的,说实话,创意只是一个方面,一个好的游戏,要有精良的美工,稳定的程序,很酷的粒子效果,完美的数值,靠谱的运营和推广,缺少了任何一个,都难成一个好游戏,这每一项都非常不容易。(极个别游戏除外)
    humiaozuzu
        24
    humiaozuzu  
       Jul 17, 2014
    lz 有土特产不
    sunocean
        25
    sunocean  
       Jul 18, 2014
    正确的思路是先把自己的想法做个Demo出来,拿给想一起做事的人看。
    1,一个人想是不够的。
    2,没有demo 光想是不够的。
    3,要是真的很棒的创意你可以先写成小说,等着人来联系版权。
    xuan_lengyue
        26
    xuan_lengyue  
       Jul 18, 2014 via iPhone
    这不是典型的只差程序员了么?
    favormm
        27
    favormm  
       Jul 18, 2014
    我想法也很多,就是没开始做。
    dennyzhang
        28
    dennyzhang  
       Jul 19, 2014
    楼主基本是在YY

    写了创意书卖给有能力的开发组??

    这个真心是从没搞过,才会有的想法。
    program2000
        29
    program2000  
       Jul 22, 2014
    想了就去做,犹犹豫豫的永远做不好
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