1. 胜负谁来评?
文无第一、武无第二的想法适用于「比武评论界」、而不适用于「比武」
如果我挑战你,那么胜负不是由外人来评的,而是你来评的!对战的双方之中,一方让另一方心服口服就 ok 了。比拳还有一个「点到为止」,两方心知肚明即可,然后互相给个台阶下 —— 如果做不到心知肚明,那么就是两人的段位根本不相称
2. 赢了之后如何?
很显然,在两方心知肚明的情况下,即使我赢了,对方也可能不聘用我。考虑以下几种情况 1 一旦没有给台阶,造成一个人看另一个人不顺眼,那么,老兄,你们就很难再看顺眼了; 2 如果比武是公开的,那么围观比武群众的闲言碎语有时候会给人的心态带来触动; 3 网上会有无数的「比武评论界」的人在没有看过二人比武时就一边嗑着瓜子一边来质疑这个比武流程本身的不合理 (比如楼上列位),神烦,犹如没有看过一部电影就开始写它的影评或写它的影评的影评 —— 比武流程?两方同意,则比武开始。有胆识的人用不着别人来允许。
3. 比武的公开性
或许这是一个更为邪恶的想法。我甚至觉得 lz 的这个想法已经在一些公司实施开了,只是为了照顾到各方面的人的想法,只有对自己绝对自信的应聘者和对自己绝对自信的面试者之间,才会进行比武。并且鉴于应聘者和面试者共有的「中国智慧」,他们已经将比武的公开性维持到了最低 —— 只有进行对战的彼此才会知道。
并且,无论比武之后的情况如何 是否完成了比武之后的后续面试招牌这些 cliche 的流程,在比赛之后,在不为世人所接受的比赛之后,在山涧、野林和曾经战斗过的地方,斯人已去,但以武会友的精神已在二人心中留下此生难忘的回忆。
就像 Ingress agent 之间会有一种不可名状的亲切感。而二人之间的比试是
在天地之间,只属于两个人的游戏,再无人知

“I wish I knew how to quit you.”
#不要因为有人和你选择不同就忘记爱
https://twitter.com/nic_chen/status/614726882311843840