我玩的比较少,目前大约十六个小时在三十一级的时候用巫医打过了普通难度。
D3的画面质量很渣,并且有明显的锯齿,不过暴雪的美术风格非常棒,在游戏中实际的画面表现力和各种小细节的展示做的很好,再加上音效的衬托,使得其艺术表现力异常优秀。
另外一提的是A社的GuildWars2,其美术风格我真是爱死了。
当然,我想说的事情其实是在D3中打怪这件事情本身,比如说我去打怪我并不是为了套装,神装之类的东西,就是我出去打怪这件事情本身很有意思,很欢乐,有快乐的感觉。当然了,后面版本中的PVP竞技场什么的我也很期待的。
我仔细想了很久,就打怪很有趣这件事情本身。
我试图找一下原因,技能,符文,打击感,音乐。。?等等这些东西,我感觉都不是,可能是原因之一,但我依然找不到为什么有打怪这件事情本身有意思的感觉
D3的画面质量很渣,并且有明显的锯齿,不过暴雪的美术风格非常棒,在游戏中实际的画面表现力和各种小细节的展示做的很好,再加上音效的衬托,使得其艺术表现力异常优秀。
另外一提的是A社的GuildWars2,其美术风格我真是爱死了。
当然,我想说的事情其实是在D3中打怪这件事情本身,比如说我去打怪我并不是为了套装,神装之类的东西,就是我出去打怪这件事情本身很有意思,很欢乐,有快乐的感觉。当然了,后面版本中的PVP竞技场什么的我也很期待的。
我仔细想了很久,就打怪很有趣这件事情本身。
我试图找一下原因,技能,符文,打击感,音乐。。?等等这些东西,我感觉都不是,可能是原因之一,但我依然找不到为什么有打怪这件事情本身有意思的感觉