本人做程序员也好多年了,主要做后端开发。目前也算是某中厂的核心开发。
技能方面:Java 、php 、nodejs 、go
底层方面: 数据结构 链表 hash 树 图 都学过。多线程 多进程 携程 等等都有应用。
以前在学校里还手撸过一个简单 master - worker 的 c 版 http 服务器
但是 综上所述 我所有的技能都是 web 后端技术线的。本人挺喜欢玩游戏的 就想自己做游戏 。 不知道到底是学 cocos creator 还是 unity3d 呢 我其实想做个简单的 文字挂机游戏。 然后在做几个 横版游戏 后面再看吧 。就比较纠结 不知道先学哪个
cocos 我看了下 直接 js 上手 应该难度不大。可能对于一些 动画,拖拽 物理碰撞 公式可能有点难
unity3d 我从来没接触过 c# 可能要花时间学下 而且以前除了上学写的 c vb 基本上很少在 window 下开发