不太记得从哪个版本起,macOS 上的 IDEA 去掉 subpixel 的抗锯齿选项,而 greyscale 效果远没有前者好。
我参考过 youtrack 上的 issue ,在自定义 JVM 参数中加下面这个来开启 subpixel 。
-Denable.macos.editor.subpixelAA=true
但是问题是使用这种方式开启的 subpixel 渲染非常吃 CPU/GPU(非 M1 芯片,也可能是系统本身的问题?版本 macOS Monterey12.0.1)
目前版本 2022.2.1(Ultimate Edition)依然没有解决,各位老哥有什么好办法嘛?